Mit diesem Set werden auch während des Mathematikunterrichts grundlegende Programmierkenntnisse vermittelt. Sie benötigen hierfür die Roboter-Maus (358099, separat bestellbar). Die Kinder bewegen die Maus nur auf gerade oder ungerade Zahlen, lassen sie Rechenaufgaben lösen oder schicken sie gezielt auf ein bestimmtes Feld des Spielplans - es gibt viele verschiedene Spielmöglichkeiten.
• verwendete Materialien: stabiler Karton, Kunststoff und Schaumstoff
• 2 Zahlenwürfel, Kantenlänge: 4 cm
• 1 Würfel mit Rechenzeichen, Kantenlänge: 2,5 cm
• 11 doppelseitige Zahlenkarten, Masse: 13 x 13 cm
• Schaumstoff-Lineal, Länge: 12,5 cm
• Doppelseitige Zahlentafel: vorn mit den Zahlen 1-10, hinten mit Zahlenstrahl und Formen, Masse: 60 x 25,5 cm
• ab 4 Jahren
ACHTUNG!
- Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
- Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.