Der verschlüsselte Weg, der auf den Aufgabenkarten zu sehen ist, wird auf dem Spielbrett mit kleinen Holzklötzen nachgebaut. Dann wird eine Murmel auf die Startposition gelegt und das Spielbrett bewegt. Wurde der Weg richtig gelegt, findet die Murmel den Weg zum Ziel. Mit dem Spiel werden die Kinder behutsam in die Welt von Codes eingeführt. Schult das logische Denken.
• Spielbrett, 31 x 31 cm
• 10 Aufgabenkarten, 13 x 10 cm
• 40 Holzklötze, 5 x 5 cm
• 2 Murmeln, Ø 1,5 cm
• ab 4 Jahren
Achtung!
• Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
• Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
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